HashMap-02
HashMap-02
1. 构造器
HashMap在创建对象时,可的调用构造器有三种,无参构造器(常用),初始化容量大小,初始化容量和加载因子
初始化的时候,
- 默认容量为16,static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
- 默认最大容量为1<<30(高位符号位), static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
- 加载因子,static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
//初始化容量和加载因子
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
//初始化容量
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
//无参构造器
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
2. put方法
HashMap的put方法实际上调用的是putVal方法
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
2.1 hash算法
HashMap的hash返回值:
**问题:**HashMap⾥⾯的hash()返回值为什么不是的返key.hsahCode()
的返回值,⽽是key.hsahCode()^(key.hsahCode()>>>16)
的返回值呢?
static final int hash(Object key){
int h;
return(key ==null)?0:(h = key.hashCode())^(h >>>16);
}
提示
这样做的目的是减少hash的冲突概率
HashMap在put的时候,hash冲突时不可避免的,所以如何尽量避免hash冲突,或者在hash冲突时如何快速高效定位到数据的真实存储位置,就是HashMap中最核心的部分key.hsahCode()^(key.hsahCode()>>>16)的逻辑就是先获得key的hashCode值h,然后h和h右移16位做异或运算,这样高16为也参与到hash的逻辑运算中了,减少冲突。
例
比如有两个key的hashCode返回值如下:
key1.hashCode()
1111 1111 1111 1111 0101 0101 0111 0101
key2.hashCode()
1111 1111 1110 1111 0101 0101 0111 0101
如果没有^(key.hsahCode()>>>16)那么,15&hash就分别是
key1在底层的数组索引值是:5
1111 1111 1111 1111 0101 0101 0111 0101
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111
key2在底层的数组索引值是:5
1111 1111 1110 1111 0101 0101 0111 0101
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111
这是因为key1.hashCode()和key2.hashCode()的低16位完全相同,然后15&hash的时候,15的二进制00000000000000000000000000001111的高位全是0,这就造成了15&hash的时候,只有hash的低16为起了作用,而key1.hashCode()和key2.hashCode()的低16位完全相同,所以底层索引值也相同了,这样很容易造成hash冲突。但如果有^(h >>>16)
相关信息
比如有两个key的hashCode返回值如下:
就比如key.hsahCode()也就是h的变量值如下:
1111 1111 1110 1111 0101 0101 0111 0101
然后(h = key.hashCode())^(h >>>16)就变成
1111 1111 1110 1111 0101 0101 0111 0101^
0000 0000 0000 0000 1111 1111 1110 1111
计算结果是:1111 1111 1110 1111 1010 1010 1001 1010
这里可以看出,最终的结果值具备了高16位与低16位共同的特征,这样减少了hash冲突的概率。
2.2 第一次添加键值对
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
...
}
第一次调用添加元素时会初始化Node<K,V>属性
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
...
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
...
return newTab;
}
初始化属性Node<K,V>后添加元素,通过&操作确定元素位置,i = (n - 1) & hash
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
...
}
2.3 第二次添加键值对
第二次添加元素,不会初始化数组属性Node<K,V>,也不会进行扩容,直接添加元素即可
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
...
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
...
}
2.4 多次添加键值对(键已存在)
在添加重复的键值对时,判断hash(key)相同并且值也相同,认为重复键,只修改存储的值为新值
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
...
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
...
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
...
}
2.5 多次添加键值对(链表)
多次添加键值对,
- 首先判断链表是否存在下一节点,存在则判断key是否相同,相同则更新value值,不同则继续判断
- 如果判断链表不存在下一节点了,则把最新的键值对添加到链表尾部
注意
这里存在扩容或者链表转红黑树的可能性,如果链表的长度等于8了,则进行扩容或树的转换
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
...
else {
...
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);// TREEIFY_THRESHOLD = 8
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
...
}
2.6 多次添加键值对(树)
多次添加键值对,如果在数组中索引位置为树结构,则通过左右旋添加到树结构中
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
...
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
...
}
...
}
2.7 扩容或者树的转换
当链表的元素个数等于8时会进行扩容或树的转换 treeifyBin(tab, hash);
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize();
//将Node节点变为TreeNode节点,将单向链表变成双向链表
else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
do {
TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
if (tl == null)
hd = p;
else {
p.prev = tl;
tl.next = p;
}
tl = p;
} while ((e = e.next) != null);
if ((tab[index] = hd) != null)
//这个方法里就开始做各种比较,左旋右旋,然后把双向链表搞成一个红黑树
hd.treeify(tab);
}
}
数组扩容:
final Node<K,V>[] resize() {
...
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
...
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
...
else { // preserve order
...
do {
...
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
...
}
} while ((e = next) != null);
...
}
}
}
}
return newTab;
}
这里主要介绍一下 if ((e.hash & oldCap) == 0)
链表扩容时的操作
提示
扩容前在数组中索引位置为:i = (n - 1) & hash
即(2^n - 1) & hash
扩容后在数组中索引位置为:(2*2^n - 1) & hash
两个位置的对比关键在于hash ^ oldCap
即hash ^ 2^n

说明
树结构在扩容时也是类似于链表一样存放索引位置
3. 线程不安全
- jdk1.8 在多线程put(尾插法)的时候可能会出现元素丢失的情况,在多线程put/get的时候,也有可能造成get为null
- jdk1.7 在多线程put(头插法)的时候可能会出现死循环